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Activités dans les bibliothèques

À la recherche d’activités originales pour vos citoyens?

Faites entrer l'archéologie dans votre bibliothèque! L'ArchéoMusée Roussillon RS propose des activités interactives et clés en main qui permettent aux petits comme aux grands de découvrir l'archéologie autrement. 

La poterie, c'est pas sorcier

6 ans et +

Connaissez-vous le savoir-faire traditionnel des potières et potiers? Durant cet atelier, les jeunes pourront expérimenter leurs techniques et créer leur propre poterie artisanale. Les jeunes pourront repartir avec leur création. Des tables doivent être fournies ainsi qu'un accès à l’eau. 

Atelier de 1 h 30 | Maximum 24 participants

L'archéologue, à la lecture du passé

8 ans et +

Que dénichent les archéologues dans notre région du monde? Cette activité permet de démystifier le métier d’archéologue et d’initier les jeunes au travail d’analyse en laboratoire. Pour découvrir le contenu des boîtes d’artéfacts mystères, vos élèves devront identifier la nature des objets, leurs matériaux, leurs formes et dimensions, puis déterminer leurs fonctions, leurs appartenances culturelles et leurs datations.

Atelier de 1 h 30 | Maximum 24 participants

Fouiller le passé

8 ans et +

Un site archéologique est comme un livre qui raconte une histoire se déroulant parfois sur plusieurs milliers d’années. En manipulant des outils préhistoriques, vos élèves découvriront l’ingéniosité des peuples autochtones et feront l’expérience d’une fouille archéologique de terrain. Les archéologues en herbe devront travailler avec minutie et noter chacune de leurs trouvailles pour recréer les événements qui ont eu lieu il y a 100, 400 voire 4 000 ans!

Atelier de 1 h 30 | Maximum 24 participants

Zooarchéologie

8 ans et +

Participez à une fouille archéologique simulée et découvrez ce que les ossements d’animaux peuvent nous apprendre sur le passé. À l’aide de truelles et de pinceaux, vous dégagerez des os enfouis, puis tenterez d’identifier les espèces retrouvées grâce à des fiches illustrées. Observez ensuite les marques laissées sur les os et menez l’enquête. Chaque indice vous permettra d’en apprendre davantage sur les animaux, l’alimentation et les modes de vie d’autrefois.

Atelier de 45 minutes | Maximum 16 personnes

Enquête : Mystère glacé

10 ans et +

Dans les montagnes enneigées du Yukon, des chasseurs découvrent des ossements humains entourés d’outils qui semblent anciens. Qui était cette personne, de quoi est-elle morte et, surtout, quand? Devenez des bioarchéologues le temps d'une enquête et faites les analyses scientifiques nécessaires pour résoudre ce mystère glacé.

Atelier de 1 h 30 | Maximum 24 participants

Politique d’annulation
  • Toute annulation effectuée 15 jours ou plus avant la date de l’activité sera sans frais.
  • Si l’annulation est réalisée moins de 15 jours avant la date prévue de l’activité, une pénalité correspondant à 25 % des coûts de l’activité (sans déplacement) sera facturée.
  • Cette politique est valide pour les activités ayant lieu au musée et celles en classe.
  • Les activités virtuelles en classe ont une politique d’annulation particulière. Prenez-en connaissance dans la section concernée ou dans la fiche de chacune des activités.

Vous avez une demande spéciale?

Notre équipe peut adapter ses activités à différents publics, contextes et besoins. Communiquez avec nous pour discuter de votre projet et imaginer une activité qui convient à votre bibliothèque.