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Activités éducatives pour les jeunes du primaire

À la recherche d’activités originales pour vos élèves?

Que ce soit au musée ou dans votre classe, notre équipe initie vos élèves à l’archéologie et au passionnant métier d’archéologue. À travers des ateliers ludiques, les jeunes découvriront le riche patrimoine régional et les collections du Musée d’archéologie de Roussillon. En prime : certaines activités intègrent les compétences du Programme de formation de l’école québécoise.

Vous avez une demande spéciale?

Notre équipe est très flexible et s’adapte facilement à tous vos besoins. Contactez-nous sans tarder pour en discuter et planifier une activité unique.

Activités au musée

Sortie scolaire

En plus des expositions en cours, le musée propose différentes activités pédagogiques adaptées aux jeunes du primaire. Grâce à une simulation de fouilles archéologiques, vos élèves mettront en pratique une méthode scientifique leur permettant de découvrir les modes de vie des différentes sociétés qui ont occupé le territoire au fil des millénaires.

Les enfants d’antan

5 à 7 ans - Préscolaire et 1er cycle

Une bonne dose d’imagination et des objets d’une autre époque suffisent pour faire un grand voyage dans le temps! Au cours de cette activité, les jeunes expérimenteront l’archéologie à travers les jouets d’autrefois. Ils réaliseront également une simulation de fouilles archéologiques qui leur fera découvrir des jouets de différentes époques et origines, en plus de fabriquer une création unique.

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À la rencontre des Iroquoiens

8 ans et plus - 2e cycle (3e année)

Voici l’occasion parfaite de faire découvrir la société iroquoienne vers 1 500 à vos élèves, tout en les initiant à l’archéologie. Au programme : une visite guidée de l’exposition permanente du musée, puis une simulation de fouilles archéologiques et un atelier interactif sur le mode de vie des Iroquoiennes et Iroquoiens du Saint-Laurent.

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La Nouvelle-France

8 ans et plus - 2e cycle (4e année)

Que diriez-vous d’explorer la société coloniale de la Nouvelle-France entre 1645 et 1745? Après une visite guidée du musée, les élèves participeront à une simulation de fouilles archéologiques, puis à un atelier interactif sur le mode de vie de la population de la Nouvelle-France. Une belle manière de les initier à l’archéologie et de découvrir les racines de leur histoire.

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Enquête : Mystère glacé

10 ans et plus

Dans les montagnes enneigées du Yukon, des chasseurs découvrent des ossements humains entourés d’outils qui semblent anciens. Qui était cette personne, de quoi est-elle morte et, surtout, quand? Devenez des bioarchéologues le temps d'une enquête et faites les analyses scientifiques nécessaires pour résoudre ce mystère glacé.

Cette activité peut également être offerte en formule « activité nomade ».

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Nouveau! Labo Archéosciences : l'envers de la fouille

10 ans et plus

Imaginez-vous explorer un site archéologique où chaque tesson de céramique, chaque perle de collier est un précieux indice permettant d’interpréter le passé. Mais attention, ici, les secrets ne se livrent pas facilement : on trouve rarement une lettre expliquant en détail l’histoire du lieu. Pour analyser les indices et élucider le passé, les archéologues ont recours à différentes sciences. 

Cette activité peut également être offerte en formule « activité nomade ».

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Tarif

6 $ par enfant (taxes en sus)

Une gratuité par 15 élèves pour la personne qui les accompagne.

Durée

2 heures

La durée peut être adaptée selon votre horaire.

Capacité d’accueil

50 élèves maximum

Politique d’annulation
  • Toute annulation effectuée 15 jours ou plus avant la date de l’activité sera sans frais.
  • Si l’annulation est réalisée moins de 15 jours avant la date prévue de l’activité, une pénalité correspondant à 25 % des coûts de l’activité (sans déplacement) sera facturée.
  • Cette politique est valide pour les activités ayant lieu au musée et celles en classe.
  • Les activités virtuelles en classe ont une politique d’annulation particulière. Prenez-en connaissance dans la section concernée ou dans la fiche de chacune des activités.

Plus d’expériences enrichissantes au musée

Activités en classe

Activités nomades

Nos guides prennent la route pour vous proposer toutes sortes d’activités ludiques et éducatives.

La chasse aux mammouths | 6 ans et plus

Serez-vous à la hauteur de vos ancêtres de la préhistoire? Grâce à cette activité, vos élèves suivront les traces des hommes des cavernes et fabriqueront leur propre javeline à propulseur pour s’affronter dans un grand tournoi de chasse aux mammouths. Qui remportera la première place?

Atelier de 1 h 30 :

  • Présentation des armes de chasse préhistoriques
  • Atelier de fabrication d’une javeline à propulseur
  • Tournoi de chasse aux mammouths

Les jeunes peuvent garder leur javeline à la fin de l’activité.

Maximum 25 participants

Tarifs à partir de*
150 $ + 15 $/personne

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L’archéologue, à la lecture du passé | 8 ans et plus

Que dénichent les archéologues dans notre région du monde? Cette activité permet de démystifier le métier d’archéologue et d’initier les jeunes au travail d’analyse en laboratoire. Pour découvrir le contenu des boîtes d’artéfacts mystères, vos élèves devront identifier la nature des objets, leurs matériaux, leurs formes et dimensions, puis déterminer leurs fonctions, leurs appartenances culturelles et leurs datations.

Atelier de 1 h 30 :

  • Présentation sur l’archéologie
  • Analyse d’artéfacts dans le laboratoire de l’archéologue
  • Présentation et partage de découvertes archéologiques

Maximum 30 participants

Tarifs à partir de*

  • 1 à 15 personnes : 1 animation 150 $ + 75 $ par animation supplémentaire dans la même journée
  • 16 à 30 personnes : 1 animation 250 $ + 125 $ par animation supplémentaire dans la même journée

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Fouiller le passé | 8 ans et plus

Un site archéologique est comme un livre qui raconte une histoire se déroulant parfois sur plusieurs milliers d’années. En manipulant des outils préhistoriques, vos élèves découvriront l’ingéniosité des peuples autochtones et feront l’expérience d’une fouille archéologique de terrain. Les archéologues en herbe devront travailler avec minutie et noter chacune de leurs trouvailles pour recréer les événements qui ont eu lieu il y a 100, 400 voire 4 000 ans!

Atelier de 1 h 30 :

  • Simulation de fouilles archéologiques
  • Analyse des découvertes
  • Présentation d’outils de la préhistoire

Maximum 24 participants

Tarifs à partir de*

  • 1 à 8 personnes : 1 animation 150 $ + 75 $ par animation supplémentaire dans la même journée
  • 9 à 24 personnes : 1 animation 250 $ + 125 $ par animation supplémentaire dans la même journée

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Fabrication d’outils en pierre | 10 ans et plus

10 ans et plus

Voici l’occasion de développer vos habiletés de taille d’outils en pierre en compagnie d’une ou d’un archéologue! Déjà pratiquées il y a plus de deux millions d’années, ces techniques ont évolué tout au long de la préhistoire. D’apparence simple, l’étude de l’outillage en pierre révèle un savoir-faire complexe et une ingéniosité qui étonnera vos élèves.

Atelier de 2 h :

  • Présentation des principes théoriques, des outils et des matériaux utilisés pour la taille de pierre
  • Démonstration de l’archéologue
  • Atelier de fabrication d’un grattoir

Jusqu’à 30 personnes

Tarifs à partir de*
1 animation 300 $ + 200 $ par animation supplémentaire dans la même journée

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Enquête : Mystère glacé | 10 ans et plus

Dans les montagnes enneigées du Yukon, des chasseurs découvrent des ossements humains entourés d’outils qui semblent anciens. Qui était cette personne, de quoi est-elle morte et, surtout, quand? Devenez des bioarchéologues le temps d'une enquête et faites les analyses scientifiques nécessaires pour résoudre ce mystère glacé.

Atelier de 1 h 30 :

  • Présentation de ce qu'est la bioarchéologie
  • Initiation à l’analyse d'écofacts (ossements), d'artéfacts et de pollens
  • Présentation et partage des hypothèses

Jusqu’à 30 personnes

Tarifs à partir de*

  • 1 à 15 personnes : 1 animation 150 $ + 75 $ par animation supplémentaire dans la même journée
  • 16 à 30 personnes : 1 animation 250 $ + 125 $ par animation supplémentaire dans la même journée

Cette activité peut également être offerte en formule « visite au musée » et être jumelée à la visite de nos expositions.

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NOUVEAU! Labo Archéosciences : l'envers de la fouille | 10 ans et plus

Imaginez-vous explorer un site archéologique où chaque tesson de céramique, chaque perle de collier est un précieux indice permettant d’interpréter le passé. Mais attention, ici, les secrets ne se livrent pas facilement : on trouve rarement une lettre expliquant en détail l’histoire du lieu. Pour analyser les indices et élucider le passé, les archéologues ont recours à différentes sciences. 

Atelier de 1 h 30 :

  • Présentation sur l’archéologie
  • Explication de la méthode d’identification des artéfacts
  • Analyse et identification des artéfacts et des écofacts d’un site de fouille
  • Présentation et partage des hypothèses de chaque équipe

Jusqu’à 24 personnes

Tarifs à partir de*

  • 1 à 15 personnes : 1 animation 150 $ + 75 $ par animation supplémentaire dans la même journée
  • 16 à 24 personnes : 1 animation 250 $ + 125 $ par animation supplémentaire dans la même journée

Cette activité peut également être offerte en formule « visite au musée » et être jumelée à la visite de nos expositions.

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* Détails concernant la tarification

Ces tarifs sont offerts pour les municipalités du territoire de la MRC de Roussillon : Candiac, Châteauguay, Delson, La Prairie, Léry, Mercier, Saint-Constant, Saint-Isidore, Saint-Mathieu, Saint-Philippe et Sainte-Catherine.

Pour une animation présentée hors de la MRC :

  • Supplément de 50 $ par animation.
  • Frais de transport de 0,60 $/km dans un rayon de moins de 30 km et de 1,55 $/km dans un rayon de plus de 30 km.

Taxes en sus

Animation virtuelle en classe

Exploration d’un site archéologique

Explorez un site archéologique en compagnie de votre guide pour y recueillir les indices racontant l’histoire des sociétés ayant occupé le territoire. Devenez une ou un archéologue qui n’a pas froid aux yeux et menez l’enquête grâce à nos animations virtuelles.

Les Iroquoiens du Saint-Laurent

3e année

En direct de votre classe, partez à l’aventure avec votre guide et explorez un site archéologique autrefois occupé par les populations iroquoiennes du Saint-Laurent. Du site de fouille au laboratoire, les indices vous permettront d’étudier l’histoire des sociétés qui ont habité le territoire avant vous.

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Colons de la Nouvelle-France

4e et 5e année

Glissez-vous dans la peau d’une ou d’un archéologue et partez à l’aventure pour découvrir les vestiges d’un site archéologique datant de la Nouvelle-France. Comme dans une enquête, les artéfacts révéleront des indices vous permettant de creuser l’histoire des sociétés qui nous ont précédés. Plusieurs défis vous attendent!

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Forfait par classe

Écoles de la MRC de Roussillon : 120 $
Écoles hors Roussillon : 140 $
*Taxes en sus. Frais supplémentaires pour l’envoi postal des cahiers d’activités.

Durée

1 heure

Capacité d’accueil

1 classe

Politique d’annulation
  • Toute annulation effectuée 10 jours ou plus avant la date de l’activité sera sans frais.
  • Si l’annulation est réalisée moins de 10 jours avant la date prévue de l’activité, une pénalité de 75 % sera facturée.

Jeu d'évasion virtuel - GRATUIT!

Votre mission : retrouver l’archéologue perdue

Notre archéologue a disparu depuis trois jours. Mettez vos talents à l’œuvre pour repérer les indices qu’elle a laissés et résoudre les énigmes vous aidant à la retrouver. Percerez-vous les mystères du Vieux-La Prairie?

Ce jeu d’évasion virtuel vous plongera dans l’exposition permanente et la collection d’artéfacts du musée tout en vous dévoilant le riche patrimoine de la région.

Capsules éducatives

ArchéoTV

Poursuivez l’aventure en visionnant nos capsules vidéo éducatives portant sur des thématiques qui s’inscrivent dans la mission d’ArchéoMusée. Parfaitement adaptées aux notions du programme scolaire d’univers social, elles vous permettront de faire d’une pierre deux coups! Et pour tester vos connaissances, téléchargez le jeu-questionnaire relié à chaque capsule : un monde de découvertes s’offre à vous.

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